Post by Deborah Mason on Aug 27, 2014 20:21:53 GMT
Er zullen in ieder geval vier rode draden in de RP zijn. Als het ware drie RP's in dezelfde wereld waarvoor het forum de kapstok is.
Plot 1
De experimenten.
Dit is het verhaal van de 'speciale' mensen die op hun achttiende worden ontvreemd uit de samenleving en naar de Clearing worden gebracht. Er vormt zich een groepje van mensen dat wil ontsnappen. Omdat geen van hen hun eigen land nog vertrouwd zullen ze samen een plek moeten vinden om te blijven. Het onafhankelijke eiland Hale is een oplossing, maar daarvoor zullen ze heel Otras door moeten reizen en zeker voor de Noorderlingen is dit een levensgevaarlijke tocht.
Plot 2
De opstand in Otras. Phantom is erin geslaagd veel ontevreden en arme bewoners van ook Otras te bewapenen, na eerder al hetzelfde in Ethare te hebben gedaan (wat plot 3 in gang heeft gezet). Ook hier breekt nu de pleuris uit. Je speelt een van de bewoners en moet zien te overleven terwijl de hel om je heen losbarst en de hoofdstad van Otras in een staat van burgeroorlog terecht komt, die langzaam door het land trekt.
Plot 3
Ontsnapping uit Ethare.
Phantom heeft ook hier rebellie weten te ontketenen en nog voordat het in Otras gebeurde is de hoofdstad van Ethare al in een bloedig slagveld veranderd. Hier volgen we degenen die kiezen om te vluchten, omdat ze denken dat ze in Otras beter af zullen zijn, ook al zullen ze daar met vijandigheid begroet worden.
Hier zal ik op het juiste moment voor interventie van een 'magiƫr' zorgen, die beweert oogkleur te kunnen veranderen om ze de stad in te helpen. Voor al het geld dat ze nog hebben.
Het ritueel blijkt slechts tijdelijk te werken, waardoor ze in Otras na verloop van tijd hun blauwe ogen weer hebben en dus ieder moment in levensgevaar zijn.
Plot 4
Phantom.
De organisatie die al deze chaos teweeg heeft gebracht. Hun doel is het vermengen van de volkeren en open grenzen. Hun methoden zijn goed voorbereid, maar ook ondoordacht en lopen gierend uit de hand.
Hier speel je iemand van Phantom die op missies gestuurd kan worden.
Plot 1
De experimenten.
Dit is het verhaal van de 'speciale' mensen die op hun achttiende worden ontvreemd uit de samenleving en naar de Clearing worden gebracht. Er vormt zich een groepje van mensen dat wil ontsnappen. Omdat geen van hen hun eigen land nog vertrouwd zullen ze samen een plek moeten vinden om te blijven. Het onafhankelijke eiland Hale is een oplossing, maar daarvoor zullen ze heel Otras door moeten reizen en zeker voor de Noorderlingen is dit een levensgevaarlijke tocht.
Plot 2
De opstand in Otras. Phantom is erin geslaagd veel ontevreden en arme bewoners van ook Otras te bewapenen, na eerder al hetzelfde in Ethare te hebben gedaan (wat plot 3 in gang heeft gezet). Ook hier breekt nu de pleuris uit. Je speelt een van de bewoners en moet zien te overleven terwijl de hel om je heen losbarst en de hoofdstad van Otras in een staat van burgeroorlog terecht komt, die langzaam door het land trekt.
Plot 3
Ontsnapping uit Ethare.
Phantom heeft ook hier rebellie weten te ontketenen en nog voordat het in Otras gebeurde is de hoofdstad van Ethare al in een bloedig slagveld veranderd. Hier volgen we degenen die kiezen om te vluchten, omdat ze denken dat ze in Otras beter af zullen zijn, ook al zullen ze daar met vijandigheid begroet worden.
Hier zal ik op het juiste moment voor interventie van een 'magiƫr' zorgen, die beweert oogkleur te kunnen veranderen om ze de stad in te helpen. Voor al het geld dat ze nog hebben.
Het ritueel blijkt slechts tijdelijk te werken, waardoor ze in Otras na verloop van tijd hun blauwe ogen weer hebben en dus ieder moment in levensgevaar zijn.
Plot 4
Phantom.
De organisatie die al deze chaos teweeg heeft gebracht. Hun doel is het vermengen van de volkeren en open grenzen. Hun methoden zijn goed voorbereid, maar ook ondoordacht en lopen gierend uit de hand.
Hier speel je iemand van Phantom die op missies gestuurd kan worden.